Mario Tennis Fever recibe un nuevo parche: qué cambió en las partidas
La actualización 1.1.1 modifica el comportamiento de una devolución ante pelotas altas y corrige un error que hacía desaparecer antes de tiempo los elementos creados por la raqueta Amp. No incorpora nuevos personajes, pistas ni contenido.
Nintendo volvió a tocar una de las piezas más sensibles de Mario Tennis Fever: la jugabilidad. La actualización 1.1.1 ya está disponible para Switch 2 y modifica una situación concreta que puede cambiar la respuesta de los jugadores durante un partido.
El principal ajuste aparece al devolver una pelota alta. Ahora, si el jugador presiona dos veces el botón de golpe plano, el personaje ejecutará un Golpe Estrella, incluso cuando no haya un Punto Estrella en esa zona de la cancha.
Antes, esa misma combinación producía un golpe plano potente. El cambio puede parecer pequeño, pero en partidas competitivas el momento exacto de cada devolución puede marcar la diferencia.
TAMBIÉN CORRIGIERON UN ERROR CON LA RAQUETA AMP
La otra modificación está relacionada con la raqueta Amp. Los elementos que genera debían permanecer en la cancha durante 12 segundos, pero podían desaparecer antes de tiempo debido a un error.
Con el nuevo parche, Nintendo corrigió ese comportamiento. Los Amp deberían mantenerse durante los 12 segundos previstos, sin modificaciones informadas en sus efectos o en la forma de utilizarlos.
La actualización llega después de la versión 1.1.0, que había sumado contenido como una pista inspirada en Super Mario Galaxy y una nueva raqueta.
Esta vez no hay nuevos escenarios ni personajes. Es un parche de mantenimiento, pero con un cambio que puede sentirse especialmente entre quienes juegan online y conocen de memoria cada movimiento.
IDEA FUERZA
Un cambio pequeño puede modificar una partida completa.
